Unity 6 Preview Release อัปเดตสำคัญสำหรับการพัฒนาเกม

Karn Wirter
โดย:

Unity ได้เปิดตัว Unity 6 Preview Release ซึ่งเป็นการอัปเดตสำคัญสำหรับเครื่องมือพัฒนาเกมยอดนิยม โดย Unity 6 Preview Release ได้มีการปรับปรุงประสิทธิภาพการเรนเดอร์กราฟิกส์และเครื่องมือที่ช่วยให้นักพัฒนาสร้างเกมคุณภาพสูงได้ง่ายขึ้น เมื่อต้นเดือนพฤษภาคม Unity เปิดตัวพรีวิวแรกของ Unity 6 ที่รองรับแพลตฟอร์มและฟีเจอร์ใหม่ เช่น Platform Browser, WebGPU, Java 17 บน Android และ DirectX 12 บน Windows นอกจากนี้ Unity Editor ยังรองรับ Windows on Arm และ Microsoft GDK เพื่อการพัฒนาที่สะดวกยิ่งขึ้น


ฟีเจอร์ใหม่และการปรับปรุงใน Unity 6


  1. Platform Browser : เครื่องมือที่ช่วยให้นักพัฒนาดูว่า Unity 6 สามารถพัฒนาเกมไปลงแพลตฟอร์มใดได้บ้าง
  2. รองรับ WebAssembly : สามารถสร้างเกมเพื่อเล่นบนเบราว์เซอร์มือถือได้ รองรับฟีเจอร์เข็มทิศและ GPS เพื่อให้เกมสามารถเรียกใช้ฟีเจอร์ที่ไม่มีบนเดสก์ท็อปได้
  3. รองรับ WebGPU : สำหรับเกมบนเบราว์เซอร์เดสก์ท็อป ให้เบราว์เซอร์สามารถเรียกใช้ GPU มาประมวลผลกราฟิกได้ (ยังอยู่ในสถานะ experimental)
  4. รองรับ Java 17 บน Android : ช่วยให้นักพัฒนาสามารถใช้ฟีเจอร์ใหม่ ๆ ของ Java ในการพัฒนาเกมบน Android
  5. รองรับ Android App Bundle : ช่วยให้นักพัฒนาสามารถส่งเกมขึ้น Play Store ได้สะดวกขึ้น
  6. Unity Editor รองรับ Windows on Arm : สามารถใช้เครื่อง Arm ในการพัฒนาเกมได้แล้ว หลังจากที่ Unity Runtime รองรับตั้งแต่ปี 2023
  7. ปรับปรุง DirectX 12 บน Windows : ด้วยเทคนิค Split Graphics Jobs เพื่อให้สามารถประมวลผลซีนที่ซับซ้อนได้ดีกว่าเดิม
  8. รองรับ Microsoft GDK : สำหรับเกมที่ทำลงทั้ง Windows และ Xbox ช่วยให้แชร์โค้ดระหว่างกันได้ดีขึ้น

ที่มา - Unity Blog

Unity 6 Preview Release อัปเดตสำคัญสำหรับการพัฒนาเกม

#buttons=(โอเค ยอมรับ !) #days=(20)

เว็บไซต์ของเราใช้คุกกี้เพื่อปรับปรุงประสบการณ์ของคุณ ดูรายละเอียด
โอเค ยอมรับ